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关于雷蛇光学机械轴,这里有十个问题你要知道
时间:2020-01-12 18:22

话接前文,也就是猎魂光蛛精英版机械键盘评测里所留下的小尾巴,那就是同步推出的雷蛇光学机械轴在细节上的事。比如说雷蛇的设计理念是什么?这样设计的好处有啥?又有什么样的弊端等问题。

显然雷蛇对于这把新键盘以及这个新轴是相当的重视,特意在产品发布前的几个月,邀请了极少数国内媒体到访其美国总部。有幸成为此行中的一员,直接接触到雷蛇美国总部的相关人员,特别是产品经理直接沟通,还进入其并没有对外开放的内部办公室。

在这里就以QA的形式,按照时间线来回顾参观美国总部时的经历、与产品经理之间的交流,结合个人对于光学机械轴的认知和行业信息,做个整理。

A:在去过这么多回美国后,我必须要说句实话,那就是资本主义的日子过得可没咱们的好。为啥这么说呢?因为要不是我观察细微、眼神老辣、设备又好,可看不出来在这一大片建筑里,藏着这么多知名的游戏公司,以及雷蛇的总部就在这其中。

在我的固定印象里,作为总部自然是要足够的装逼的,毕竟是总公司嘛。所以高楼大厦是必须的,还得有个巨大的logo,别管什么大晚上或节假日的,必须7*24*365的亮着。还得足够的大,恨不得地理位置在北京三环内,你到六环外都能看到。

雷蛇这个就不同了,标志性的黑绿配色没有,整个大楼和旁边的没啥区别。当然入口处有个不起眼的公司名称,用的还是挺正式的字体,而不是自家。甚至我绕着办公楼转了一圈,才发现有这么小个三头蛇标志在屋顶呢。

要是观察细微点,还能够发现些蛛丝马迹的。比如停车场里就有好几辆三头蛇标志的痛车,远远一瞧就知道是雷蛇的员工,或者是狂热粉丝。然后另外一辆车的车牌,则是「RAZER」,据介绍貌似很多年前的车型了,就为了这个车牌。(说不准也是工资低换不起车啊)

当然这样的吐槽大家看作玩笑看看就得了,我猜是雷蛇美国总部所位于的地理位置,对于外部装修是有所限制所使的。毕竟这周围一圈我看了下,几乎都长这个样。话说雷蛇美国总部的这个位置,还是出了名的「科技区域」,不对,准确的说是「游戏区」

因为在其附近有相当多的游戏厂商,其中最为出名的自然是暴雪,甚至有一条街就叫做暴雪街了。话说这远亲不如近邻的,我们经常看到雷蛇与暴雪等游戏厂商合作,推出些定制套装,估摸这么近的物理距离是有不少帮助的吧?

对了,还得说明个事情。目前雷蛇分别在美国与新加坡均设有 「总部」,其中在北美还有个研发中心。本次到访的,是其位于美国尔湾的「总部」。

A:相比起这不起眼的楼外装修,以及很容易就被忽略的小三头蛇,进到雷蛇美国总部里面来可就是有「蛇味」了。

整个办公区,不对,准确地说是整个办公楼的所有墙壁都刷成了黑色。话说这质感还挺不错的,以后家里装修可以参考参考。在前台会客区的墙壁上,还有一个大大的三头蛇标志,并且发着绿色光芒,我估摸这个是7*24*365亮着的。(沙发上面的三头蛇枕头,我问过了,不是随手礼也不卖......)

所以除了有足够大和舒服的沙发让人坐着等之外,雷蛇还将其所获得的奖项、奖牌以及奖杯等,都放置在玻璃柜里面展示,那会儿刚刚结束没多久的CES 2018就摆在里面了。

当然说全部也不大准确,估计是太多的缘故,所以在摆放了2018年时所获得的之后,就将2016年之前所获得的给收起来咯。

A:真要说有啥特别的吧,其实除了这黑色的墙壁之外,雷蛇美国总部的整体装修以及档次,就与国内比较有实力的科技公司相差不多的。可是这毕竟是家「全球玩家生活方式潮流品牌」啊,所以总有些特别的。

雷蛇就在这个区域里面,摆放了十台Razer Blade Pro笔记本,并且均配备了相应的黑寡妇机械键盘、北海巨妖耳机等产品,还有相应的电竞椅。

你说这是不是用来测试自家产品的?还真没有这个意思。根据相关人员和我的介绍,这个游戏区的作用很纯粹,就是给员工打游戏的。所以午休期间,或者是下班时,来一场5V5的对战是直接开机登账号就行了。甚至是上班时间,都是可以来打游戏的。

按照原本的行程以及相关规定,这些能拍照还能够发出来的以及我们所参观的,其实都是外围区域。也就是说并不能进入到办公区域里,毕竟总部里有新品也有机密港式甜品的嘛。只不过禁不住我们狂热的信仰以及好奇心,最终还是带我们进去走了一圈。

可由于内部办公区域以及保密需要,所以办公区域里并不允许拍摄,在这里就以文字描述。

同样是以黑色为主题,只不过不仅仅是墙壁,即便是办公桌都用的黑色。可并不会有压抑的感觉,因为这窗户够多够大,阳光还挺猛的......毕竟是雷蛇,其产品线足够的宽,所以目所能及的笔记本、鼠标、键盘、耳机以及鼠标垫等都是自家的。甚至相当多的员工,都是穿着雷蛇的外套等服饰呢。

不过在这办公区域里,有个房间是允许拍摄的,那就是休息区。呃,准确的说,这个休息区应该是设计用来开Party的,因为在这个房间里有酒、吧台、音响以及好多会变色的灯......

说来也是幸运,因为在这个休息区里面有雷蛇相当多的产品。比如已经发布但还没发售的天狼星专业版的Demo,就在这里充当派对音响。还有这在2016年愚人节时发布的烤面包机,以及2018年愚人节时推出的口服液,都有实物能摸。

A:呃,其实要说长啥样,大家都是一个物种的,自然不会冒出来个三头六臂出来。要不是上班时间穿着的雷蛇服饰,走在大街上要认出来是个听不可能的事情。

可怎么说呢,雷蛇本身就带着个特别的气质,那就是「玩」。所以其员工们多少有些共性让我感受到,那就是「爱玩」。因为在这个短暂的交流里,他们给我的感觉是真的会去玩这个游戏,研究游戏的技巧,将这个游戏玩的更好,而不仅仅只是因为职业需要而去。

比如说,在介绍猎魂光蛛机械键盘与光学机械轴后,直接就让媒体们在现场打起了游戏。只不过堡垒之夜是我第一次接触,旁边的小哥教导我怎么操作以及有啥窍门,显然就是长期打过这个游戏的人。

当然并不是所有的雷广式甜品蛇员工都长着「玩家脸」,还是有穿着一整套正儿八经职业装的漂亮小姐姐的。特别要说我记忆深刻的,那就是Kelvin。其负责雷蛇美国的公关事务,也就是在上面这两张图的C位。

为啥要说记忆深刻的,因为这哥们在和我们每个人打招呼的时候,所说的每句话、每个词乃至于音量与音调,都是一摸一样的,我甚至以为这是不是机器人啊......此外Kelvin还非常的风趣和逗,就从上面这两张图的姿势就能感受到吧。

关于人这件事情,还让我记忆深刻的,那就是在雷蛇美国总部里的华裔可真不少。比如说为u我们介绍猎魂光蛛机械键盘的这位产品经理小哥哥,就是一名华裔。(当然这是我用磕磕巴巴的英语问问题,其用简单的中文回答我之后,我才发现的......)并且负责公关的团队里,更是有一名妹子是华人,甚至我在办公区域里,还能见到不少华裔面孔。

A:为什么会推出光学机械轴?这个问题既是一切的开始,更是最为核心的。所以雷蛇在美国总部介绍时,直截了当的就说明了原因,那就是「快」。这要理解起来并不困难,直接了解雷蛇光学机械轴的相关数据以及横向对比即可。

雷蛇光学机械轴的触发压力为45G,触发行程为1.5mm,总键程为3.5mm,而复位行程为0mm。这些数据对比手感类似的雷蛇绿轴,也就是触发压力50G、触发行程1.9mm、总键程4mm以及复位行程0.4mm等数据而言,触发时所需要用到的力气以及所需要的行程都变小了,自然是能够更快的实现触发。(要是对比Cherry MX青轴,这个快的优势就更为明显)

早在2010年时候,其推出的第一款机械键盘,也就是黑寡妇蜘蛛机械键盘系列的开山鼻祖,就搭载了Cherry MX青轴。只不过其所搭载的轴体比较特别,其触发压力为50g,触发行程则为2mm。对比起Cherry MX青轴的官方数据,也就是60g与2.2mm而言,无疑触发轴体时要更为快速且轻巧,从而变得「快」。

在随后的自主轴热潮中,雷蛇所推出的绿轴、橙轴以及黄轴,更是将触发行程、触发压力以及复位行程等相关参数,都朝着变「快」的方向调整。所以更快的光学机械轴出现,其实并不意外了啦。

要知道这都2018年了,轴体市场早已经不再是一家独大,而是百花齐放。甚至可以说这年头的轴体花样之多、代工厂之多、技术/形态之新奇,让人看的是眼花缭乱乃至于满脸懵逼,即便说是硬核玩家都不见得能说得清。

即便说是为了「快」这个特性吧,雷蛇自家的黄轴都已经做到了1.2mm触发行程了,要是做到更短的1mm都不见得是问题,为什么要多开个产品线呢?关于这个问题的答案嘛,雷蛇的考虑应该是有很多方面的,只不过最为关键的,还是因为「快」。

确实目前可选择的轴体相当的多,可探究其根本之处,也就是触发原理,其实不外乎是物理与光学两种。这说起来文绉绉的,其实前者能够理解为以Cherry MX为代表作,通过轴体内的金属接触导通,从而判定轴体触发。后者则是光轴这类产品,通过光线是否接收成功以判断触发。

我们再剥离关键词,轴体的触发要么是「金属接触」,要么就是「光线接收」两种。这两种触发原理并没有绝对的高低之分,要是就以这点来判断轴体好坏,更是无稽之谈。那么为啥说后者的触发原理更快?

雷蛇美国总部的这个小会议室里,摆放着一套来自日本的高精度检测设备,用于检测轴体导通时的波形。

从上面这两张图可以看到,同样是一次触发过程,Cherry MX青轴的波形中出现了相当多的杂讯。相对而言,雷蛇光学机械轴就显得十分干净。区别也就因此出现。

在「金属接触」的过程中,其实就是两个金属材质互相之间碰撞,这是物理攻击,所以有可能(其实是必然)出现误触发或多余信号。若是不对这些错误信号进行处理,那么轴体会判定为多次触发,从而导致无法正常使用。

但这玩意出现的原因是触发原理,也就是传统机械轴的根本。若是要改动所牵涉到的方法太麻烦,成本太高。所以解决方案就是加延迟,也就是如上图所示,那就是在按键之后多加了点时间后,触发信号才发出去,以避免错误信号的干扰。

反观雷蛇光学机械轴呢,由于没有这些错误信号的缘故,所以触发的瞬间就发送信号过去。也就是说不需要延时发送,所以「变快」。

A:呃,这个看起来很莫名其妙的问题,却是我第一次看到雷蛇光学机械轴事物时,脑海里出现的第一个问题。产品经理小哥哥很是实在,说没有为啥原因,选的时候就选了紫色。

当然嘛,按照雷蛇此前推出自主轴时的设定,不难推断出雷蛇光学机械轴在未来将推出别的手感版本,轴心选用别的颜色也就必然的啦。

A:一如既往的,雷蛇对于这个问题是三缄其口,所表达的意思与此前自主轴体的口吻相同。那就是雷蛇自己确实不生产轴,但对于轴体的要求是高标准的。轴体代工厂会有雷蛇专门的工程师驻扎,以确保生产质量和符合自己的高标准。代工厂并不是唯一一家或指定,未来有可能出现多家供应。代工厂给我们生产轴体的生产线,是雷蛇独家使用的。

这样的设定,雷蛇早就测试了三年多的时间。很多人都会知道,雷蛇绿轴的代工厂其实就是凯华。可很多人都不知道,雷蛇绿轴后续还增加了冠泰、TTC等代工厂。可是这质量并没有因为代工厂变化的原因出现问题,手感表现也很稳,所以忽略这点吧。

在回答最后这两个问题时,必须要强调说明。所谓的好处以及缺点,是雷蛇光学机械轴与传统机械轴的相对而言,并不代表绝对的高低之下,只是有所区别所导致的差异。随着科技的进步,这个优势可能会被缩短,这个缺点可能会被修补,所以没必要纠结于此,用好自己手上那把键盘最为要紧。

A:这缺点说起来很简单,还是因为雷蛇光学机械轴的触发原理。由于其触发原理是「光线接收」,这也就意味着每一个轴体,都需要单独配备一个光线发射器与一个接收器。也就是说一把标准键位的机械键盘,其PCB上就多出来208个小零件。

首先是这成本是变高的,毕竟这一对接收发射器,怎么样都要比传统机械轴的触点贵。其次是对键盘的制造质量标准有所提升,毕竟这发射器接收器之间要对齐嘛,且多了这么多零部件,对于PCB本身以及装配过程,都有更高的要求。

最后则是维修成本变高,此前传统的机械轴体出毛病了,那就是哪个轴坏了换哪个,可这个发射器与接收器都位于PCB上,并且非常的小巧,更换起来的难度就更大了。

A:最为显而易见的好处,自然是快。只不过这一点在上文以及猎魂光蛛机械键盘评测中已着重介绍,在此就不再累赘介绍。

这其实在上文中已侧面的讲到。雷蛇光学机械轴的触发原理与传统的机械轴体有所不同,前者是「光线接收」,后者则是「物理接触」。由于这物理材质互相碰撞,在长时间使用后会产生磨损或者是意外脱落,亦或者是生产过程中出现的废品率问题,从而导致轴体无法正常工作。

而由于「光线接收」的这个触发原理,所以雷蛇光学机械轴在触发这件事情上,是没有物理磨损出现的。甚至绝对意义上来说,雷蛇光学机械轴所肩负着的本质工作,就是提供不同的手感。于是其寿命在同等条件下可以做的更高,这也是标称寿命达到一亿次的主要原因。(作为对比,市面上的机械轴大多在5000~8000万次)

也正是受益于第二个好处,所以雷蛇光学机械轴能够提供更多的可能性。这可能得脑补理解下。

在猎魂光蜘机械键盘正常工作时,其实每个轴体的光线接收器与发射器是持续在工作的,所等待的,就是当雷蛇光学机械轴被触发时的光栅变化瞬间,两者之间无障碍物,使得「光线发射-接收」这一个过程完成。简单的来说,光学机械轴其实就是就是个「门」。

这也就意味着雷蛇光学机械轴在提供不同的手感或不同的键程,甚至是使用不同的材质、结构时,并不需要像传统机械轴去考虑「物理触发」所需要的位置/空间等,只需要留个「门」给光线通过即可。

第四个好处则与这个「门」有关。正因为雷蛇光学机械轴的这个触发原理,所以其无需通电即可正常工作。这也就意味着,其并不需要与传统机械轴那样有针脚,也就避免了焊接这一个工序。少了个事自然是省点钱,也免除因为虚焊所导致的不正常工作。

此外其装配非常的简单,一个个扣进去就好。于是其更换起来也特别方便,要是轴体真出事情了,换起来也非常的方便。这甚至可以认为雷蛇光学机械轴就是可插拔轴呢。

以上这十个问题,就是ZAEKE知客在到访雷蛇美国总部时的见闻,并且涵盖对雷蛇光学机械轴这款轴体的个人见解与技术探讨。时间在不断的前进,对技术的探索更是永无止境,雷蛇对于「快」这一件事自然不会停下脚步。所以未来的机械键盘,或者更应该说是外设领域,还将会有更快、更强以及更为先进的产物出现,我们自然是拭目以待。

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